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Solid Edge : Eieruhr
Luv am 12.02.2008 um 15:11 Uhr (0)
Noch ein Nachtraganbei eine Doc.- Datei (".txt" entfernen), die das "Geheimnis" entschlüsselt. Wer es nicht erkennen kann:Der obere rote Körper ist ein spitz zulaufender Keil, der horizontal mit dem dicken Ende zuerst aus dem Sichtbarkeitsbereich heraus geschoben wird.
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Solid Edge : Anwendung Hintergrundbild; Erscheinung
Luv am 15.02.2008 um 19:35 Uhr (0)
Nachtrageine doc- Datei (".txt " entfernen), die noch etwas mehr erklärt
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Solid Edge : Dodekaeder konstruieren
Luv am 29.12.2007 um 21:47 Uhr (0)
Hallo alle miteinander,nachdem im Forum vor einigen Monaten eine Pyramide als Knobelaufgabe gestellt wurde hätte ich noch eine Steigerung den Dodekaeder. Er besteht aus 12 Flächen, die alle Fünfecke sind.Unter AutoCAD habe ich es ja noch so hinbekommen (siehe Bild) unter SE V19 Studentenversion nicht mehr.Mein Problem erklärt sich aus der Arbeitsweise. Im Bild "Grundriß" ist die Grundrißfläche und zwei in den Grundriß geklappten Seitenflächen zu sehen. Der Körper entsteht, wenn die eine Seitenfläche um Kan ...
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Solid Edge : Animation Planetengetriebe
Luv am 05.01.2008 um 18:30 Uhr (0)
Hallo miteinander,Ich möchte mit diesem Beitrag um KEINE Hilfe bitten. Das Animations- Ergebnis einer selbst gestellten KonstruktionsÜBUNG (ich bin nicht vom "Fach") entspricht so gar nicht den logischen Erwartungen. Vielleicht können Softwarespezies etwas damit anfangen. Ausgang: SE V19 StudentenversionVereinfachte Darstellung Planetengetriebe. In der Animation verlaufen die ersten Sekunden wie erwartet, dann beschleunigt das Getriebe unglaublich und am Ende der Animation geht es wieder normal.Damit von e ...
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Solid Edge : Animation Planetengetriebe
Luv am 06.01.2008 um 07:44 Uhr (0)
Hallo Modeng,Dein beigfügtes Beispiel funktioniert wunschgemäß. Lies sich meine *.avi Datei nicht ansehen? Den falschen Bewegungsablauf habe ich schon oben geschildert, mein movie zeigt es.Zu Erinnerung: Ich hatte schon einmal mit einem Animationsfehler (Schiffspropeller) mich im Forum gemeldet. Wir kamen gemeinsam nicht auf den Fehler. Vielleicht hat meine Software einen "Knacks" und ich sollte mich mit Animationen nicht mehr hier melden.Danke für die Mühe.
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Solid Edge : Kugel auf Kegelfläche
Luv am 16.01.2008 um 09:59 Uhr (0)
Notwendige Ergänzung zu meinem Beitrag:Die oben genannte Erfahrung ...KugelFLÄCHE... gilt natürlich nur wenn Kegel und Kugel (wie aus dem Bitmap zu sehen) in einer gemeinsamen PART- Datei erstellt werden.Sie gilt NICHT wenn man die gleiche Konstruktionsmethode unter ASM (d.h. Parts werden innerhalb einer ASM konstruiert) anwendet. Dann kann man KugelKÖRPER auf KegelKörper setzen.Luv
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Solid Edge : Welcher Koerperpunkt auf Bewegungspfad
Luv am 29.01.2008 um 08:17 Uhr (0)
Guten Morgen Arne (und alle anderen)durch ein Experiment suche ich in einer anderen Richtung. Vielleicht gibt es neue Hinweise auch durch Euch.1.) LKW - Fahrt wie hier schon als Animation vorgestellt und endet wie Bild2 zeigt.2.) Das gleiche Modell, der gleiche Bewegungspfad nur zusätzlich eine Drehung um die gekennzeichnete Hochachse (Bild1). Siehe auch Animation. Bitte nicht von der "besoffenen Fahrweise" irritieren lassen! Die Endstellung zeigt Bild 1. (Kann leider beide Bitmaps nicht übereinanderkopier ...
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Solid Edge : Formschräge
Luv am 09.02.2008 um 19:06 Uhr (0)
Hallo René,Du bist zwar schon fertig, ich möchte dennoch eine andere Idee beisteuern. 1. Man erstellt einen Vollkörper mit Formschrägen, Rundungen usw. der später (Schritt 4) vom Grundkörper abgezogen den gewünschten Ausschnitt ergibt.Den Vollkörper als Part speichern.2. Neue Datei. Grundkörper konstruieren (ist das hier eine Reifenkarkasse?)3. "Kopie eines Teiles" auf den Vollkörper von 1.) anwenden. Dir als Profi werden die entsprechenden Maßnahmen einfallen, dass Vollkörper und Grundkörper in der richti ...
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